sábado, 9 de febrero de 2008

AUTOR PARA EXPONER

JEROME SYMOUR BRUNNER

BIOGRAFÍA

Psicólogo estadounidense nacido en Nueva York. Se graduó en la universidad de Duke en 1937. Después se fue a Harvard donde en 1941 consiguió su título de doctor en psicología. Al comienzo de la II guerra Mundial, Brunner empezó a investigar en el campo de la psicología social. Durante la guerra, ingresó en el ejército y trabajo en el departamento de psicología del cuartel. Después de la guerra volvió a Harvard y publicó en 1941 un trabajo sobre la importancia de las necesidades en la percepción en este estudio se llegó a la conclusión de que los valores y las necesidades determinaban las percepciones humanas.

La psicología cognitiva intenta desarrollar las habilidades intelectuales del sujeto para que este obtenga el máximo conocimiento. A pesar de que en Europa la psicología cognitiva había tenido mucha influencia Estados Unidos se mantenía aún bajo la fuerte influencia de la tradición conductista.

En 1960 Brunner fundó el centro de estudios cognitivos de la Universidad de Harvard y aunque no inventó la psicología cognitiva le dio un fuerte impulso para que fuese considerada como disciplina científica y recibiese el respeto que se merece. Brunner mantuvo la regla básica de la ciencia: observar los fenómenos y a partir de esa observación elaborar las conclusiones.

TEORÍA

Las teoría de Brunner tienen como punto de base a VYGOTSKY Y PIAGET, con VYGOTSKY está de acuerdo con el proceso de instrucción las formas que los maestros utilizan para presentarle al alumno lo que debe aprender, y la unión más fuerte, ambos están de acuerdo con la interacción y el diálogo. La teoría de Brunner sobre los problemas de educación se reúne así:
“Sí quieres saber cómo aprende los alumnos en el aula, estúdialos en la escuela y no pierdas el tiempo estudiando palomas o ratas”

Para Brunner el niño desarrolla su inteligencia poco a poco en un sistema de educación dominando primero los aspectos más simples del aprendizaje para poder pasar después a los más complejos y además expresa que el ser humano está acostumbrado a categorizar, es decir a agrupar en clases y responder en términos de ser potencia de clase.

Brunner plantea que el estudiante debe tener una participación activa en el proceso de aprendizaje, y que esto se hace evidente a través del aprendizaje por descubrimiento, es decir se le debe presentar una situación ambiental que desafíe la inteligencia del alumno, impulsándolo al desarrollo de problemas.

DESARROLLO COGNITIVO según Brunner, se puede conocer el mundo, a través de 3 maneras u etapas de maduración (desarrollo intelectual) por las que el individuo pasa, estos modos psicológicos de conocer denominados también representaciones son: EL MODO ENACTIVO, MODO ICÓNICO, Y MODO SIMBÓLICO.
Representaciones:

Este desarrollo de los procesos cognitivos tiene 3 etapas que se complementan para asimilar la información, y que una vez se han superado permanecen como forma de aprendizaje a lo largo de la vida del individuo.

REPRESENTACIÓN ENACTIVA. Es la primera inteligencia práctica, surge y se desarrolla como consecuencia del contacto del niño con los objetos y con los problemas de acción que el medio le da. Consiste en representar cosas mediante la reacción inmediata de la persona. Este tipo de representación ocurre marcadamente en los primeros años de la persona, y Brunner la ha relacionado con la fase sensoria- motora de Piaget, en la cual se fusionan la acción con la experiencia externa.

REPRESENTACIÓN ICÓNICA. Consiste en representar cosas mediante una imagen o esquema espacial independientemente de la acción. Sin embargo tal representación sigue teniendo algún parecido con la cosa representada. La elección de la imagen no es arbitraria. Esto también quiere decir el usar imágenes mentales que representen objetos. Esta sirve para que reconozcamos objetos cuando estos cambian en una forma de menor importancia.

REPRESENTACIÓN SIMBÓLICA. Es cuando la acción y las imágenes se dan a conocer o mejor dicho se traducen a un lenguaje. Consiste en representar una cosa mediante un símbolo arbitrario que en su forma no guarda relación con la cosa representada. Por ejemplo: el número tres se representa icónicamente por tres manzanas, mientras que simbólicamente basta con un 3.


APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO

El descubrimiento consiste en la transformación de hechos o experiencias que se nos presentan, de manera que podamos ir más allá de la información recibida. En otras palabras, se trata de reestructurar o transformar hechos evidentes, de manera que puedan surgir nuevas ideas para llegar a la solución de los problemas. En este aprendizaje el estudiante tiene que evaluar toda la información que le viene del ambiente.


BENEFICIOS DEL APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO

MAYOR UTILIZACIÓN DEL POTENCIAL INTELECTUAL: esto quiere decir que el énfasis en el aprendizaje por descubrimiento fomenta en el estudiante el hábito de organizar la información que recibe.

MOTIVACIÓN INTRÍNSECA: dentro de la concepción del aprendizaje como un proceso de descubrimiento, el niño obtiene recompensa en su propia capacidad de descubrir, la cual aumenta su motivación interna, hacia el aprendizaje, que cobra más fuerza para él, que la aprobación o desaprobación proveniente del exterior.

EL APRENDIZAJE DE LA HEURÍSTICA DEL DESCUBRIR: solo a través de la práctica de resolver problemas y el esfuerzo por descubrir es como se llega a dominar la Heurística del descubrimiento y se encuentra placer en el acto de descubrir.

AYUDA A LA CONSERVACIÓN DE LA MEMORIA: Brunner a través de sus experiencias llega a establecer que la memoria no es un proceso de almacenamiento estático. La información se convierte en un recurso útil y a la disposición de la persona, en el momento necesario.

EXPERIMENTACIÓN DIRECTA SOBRE LA REALIDAD: aplicación práctica de los conocimientos y su transferencia a diversas situaciones.

PRÁCTICA DE LA INDUCCIÓN: de lo concreto a lo abstractos, de los hechos a las teorías.

UTILIZACIÓN DE ESTRATEGIAS HEURISTICAS: pensamiento Divergente.

TÉCNICAS DE ENSEÑANZA POR EL MÉTODO DE DESCUBRIMIENTO

- Todo conocimiento real es aprendido por uno mismo.
- El significado es producto exclusivo del descubrimiento creativo y no verbal.
- El conocimiento verbal es la clave de la transferencia.
- El método del descubrimiento es el principal para transmitir el contenido de la materia.
- La capacidad para resolver problemas es la meta principal de la educación.
- El entrenamiento en la heurística del descubrimiento es más importante que la enseñanza de la materia de estudio.
- Cada niño debiera ser un pensador creativo y crítico.
- La enseñanza expositiva es autoritaria.
- El descubrimiento organiza de manera eficaz lo aprendido para emplearlo ulteriormente.
- El descubrimiento es el generador único de confianza y motivación.
- El descubrimiento asegura la conservación del recuerdo.

SISTEMAS DE CODIFICACIÓN:
La teoría de Brunner puede describirse como una categoría, conceptos y sistemas de codificación.

Plantea su “Teoría de la Categorización”. En la que coinciden con VYGOTSKY, en resaltar el papel de la actividad como parte esencial de todo proceso de aprendizaje, sin embargo añade a la actividad guiada de VYGOTSKY la condición de que para aprender una información de manera significativa, es necesario tener la experiencia personal de descubrirla para ello los alumnos, cuando sea posible, han de representar los contenidos según diferentes categorías o formas: “ENACTIVA” “ICÓNICA” o “SIMBÓLICA” Brunner plantea que los profesores deberían variar sus estrategias metodológicas de acuerdo al estado de evolución y desarrollo de los estudiantes, así, decir que un concepto no se puede enseñar porque los alumnos no lo entenderían, es decir que no lo entienden como quieren explicarlo los profesores.

VENTAJAS

- El alumno recordará mejor lo que tuvo que buscar, que lo que le fue dado.
- Aumenta la autoestima del alumno.
- Fomenta el pensamiento creativo.
- Produce un aprendizaje fácilmente transferible a situaciones nuevas.
- En intrínsecamente motivador
- Favorece la maduración del alumno.
- Hacen que tengan participación más atenta en los materiales de trabajo.
- Hace valorar más la tarea al exigir mayor trabajo.
- Ayuda a los niños en el concepto de dependencia pasiva del profesor.
- Aumenta la expectación del niño por su capacidad de resolver automáticamente.
- Favorece la retención.
- Es superior a otros tipos de aprendizaje usando el material que es difícil.
- Es más favorable cuando tiene conocimientos previos.

DESVENTAJAS

- Confunde medios con fines.
- Exige mucho tiempo.
- No va con la cultura de hoy (internet)
- No tienen muchos niños una motivación inicial.
- Poco incentivo para niños de 5 a 7 años.
- Los niños impulsivos dan anticipadamente respuestas equivocadas.

IMPLICACIONES EDUCATIVAS

- En el aprendizaje por descubrimiento el instructor debe motivar a los estudiantes a que ellos mismos descubran relaciones entre conceptos y construyan proposiciones.

- DIALOGO ACTIVO: el instructor y el estudiante deben involucrarse en un diálogo activo.

- FORMATO ADECUADO DE LA INFORMACIÓN: el instructor debe encargarse de que con la información con la que el estudiante interactúa este en un formato adecuado para su estructura cognitiva.

- CURRICULO ESPIRAL: debe organizarse de forma espiral, es decir, trabajando periódicamente los mismos contenidos, cada vez con mayor profundidad. Esto para que el estudiante continuamente modifique las representaciones mentales que ha venido construyendo.

- EXPLORACIÓN Y LLENADO DE VACIOS: la instrucción, debe diseñarse para hacer énfasis en las habilidades de extrapolación y llenado de vacíos, en los temas por parte del estudiante.

- PRIMERO LA ESTRUCTURA: enseñarle al estudiante primero la estructura o patrones de lo que están aprendiendo y después concentrarse en los hechos y figuras.

TEORIAS COGNOSCITIVAS

Lo cognoscitivo se deriva del latín y significa "conocer". La psicología cognoscitiva se ocupa de estudiar el proceso de conocimiento humano, mediante el cual, el hombre percibe la realidad que lo rodea y su manera de utilizarla para relacionarse. La principal influencia de esta corriente es la gestalt y se oponen, como ella, a las teorías mecanicistas y atomista del conductismo.

El representante más importante de esta corriente es Jean Piaget, quien cree que la inteligencia participa de forma activa en el individuo y es una forma de adaptación biológica que tiende al equilibrio. El hombre organiza y reorganiza estructuras cognoscitivas a través del desarrollo, donde nuevas formas superan y se integran a las anteriores, transformándose cada vez más en estructuras más complejas.

TEORÍA DE PIAGET

Piaget demuestra que existen diferencias cualitativas entre el pensar infantil y el pensar adulto, más aún: existen diferencias cualitativas en diferentes momentos o etapas de la infancia (lo cual no implica que no haya en la sociedad humana actual una multitud de adultos cronológicos que mantienen una edad mental pueril, explicable por el efecto del medio social).

Por tal demostración, Piaget hace notar que la capacidad cognitiva y la inteligencia se encuentran estrechamente ligadas al medio social y físico. Así considera Piaget que los dos procesos que caracterizan a la evolución y adaptación del psiquismo humano son los de la asimilación y acomodación. Ambas son capacidades innatas que por factores genéticos (quizás del tipo homeobox) se van desplegando ante determinados estímulos en muy determinadas etapas o estadios del desarrollo, en muy precisos períodos etareos (o para decirlo más simplemente: en determinadas edades sucesivas).

Consiste en la interiorización o internalización de un objeto o un evento a una estructura comportamental y cognitiva preestablecida. Por ejemplo, el niño utiliza un objeto para efectuar una actividad que preexiste en su repertorio motriz o para decodificar un nuevo evento basándose en experiencias y elementos que ya le eran conocidos (por ejemplo: un bebe que aferra un objeto nuevo y lo lleva a su boca, -el aferrar y llevar a la boca son actividades prácticamente innatas que ahora son utilizadas para un nuevo objetivo-).

Consiste en la modificación de la estructura cognitiva o del esquema comportamental para acoger nuevos objetos y eventos que hasta el momento eran desconocidos para el niño (en el caso ya dado como ejemplo, si el objeto es difícil de aferrar, el bebe deberá, por ejemplo, modificar los modos de aprehensión).

Ambos procesos (asimilación y acomodación) se alternan dialécticamente en la constante búsqueda de equilibrio (homeostasis) para intentar el control del mundo externo (con el fin primario de sobrevivir).

Cuando una nueva información no resulta inmediatamente interpretable basándose en los esquemas preexistentes, el sujeto entra en un momento de crisis y busca encontrar nuevamente el equilibrio (por esto en la epistemología genética de Piaget se habla de un equilibrio fluctuante), para esto se producen modificaciones en los esquemas cognitivos del niño, incorporándose así las nuevas experiencias.

Los estados de desarrollo cognitivo

En sus estudios Piaget notó que existen periodos o estados de desarrollo. En algunos prevalece la asimilación, en otros la acomodación. De este modo definió una secuencia de cuatro estadios "epistemológicos" (actualmente llamados: cognitivos) muy definidos en el humano.

Estadio sensorio-motor

Desde el nacimiento hasta aproximadamente un año y medio a dos años. En tal estadio el niño usa sus sentidos (que están en pleno desarrollo) y las habilidades motrices para conocer aquello que le circunda, confiándose inicialmente en sus reflejos y, más adelante, en la combinatoria de sus capacidades sensoriales y motrices. Así, se prepara para luego poder pensar con imágenes y conceptos.

Reacciones circulares primarias

Suceden entre el primer y cuarto mes de vida extrauterina. En ese momento el humano desarrolla reacciones circulares primarias, esto es: reitera acciones casuales que le han provocado placer. Un ejemplo típico es la succión de su propio dedo, reacción sustitutiva de la succión del pezón, -aunque el reflejo de succión del propio dedo ya existe en la vida intrauterina-.
Reacciones circulares secundarias

Entre el cuarto mes y el año de vida, el infante orienta su comportamiento hacia el ambiente externo buscando aprender ó mover objetos y ya observa los resultados de sus acciones para reproducir tal sonido y obtener nuevamente la gratificación que le provoca.

Reacciones circulares terciarias

Ocurren entre los 12 y los 18 meses de vida. Consisten en el mismo proceso descrito anteriormente aunque con importantes variaciones. Por ejemplo: el infante toma un objeto y con este toca diversas superficies. Es en este momento que el infante comienza a tener noción de la permanencia de los objetos, antes de este momento, si el objeto no está directamente estimulando sus sentidos, para él, literalmente, el objeto "no existe".

Tras los 18 meses el cerebro del niño está ya potencialmente capacitado para imaginar los efectos simples de las acciones que está realizando, o ya puede realizar una rudimentaria descripción de algunas acciones diferidas u objetos no presentes pero que ha percibido. Está también capacitado para efectuar secuencias de acciones tales como utilizar un objeto para abrir una puerta. Comienzan, además, los primeros juegos simbólicos del tipo juguemos a que....


Estadio preoperatorio

El estadio preoperatorio es el segundo de los cuatro estados. Sigue al estado sensoriomotor y tiene lugar aproximadamente entre los 2 y los 7 años de edad.

Este estadio se caracteriza por la interiorización de las reacciones de la etapa anterior dando lugar a acciones mentales que aún no son categorizables como operaciones por su vaguedad, inadecuación y/o falta de reversibilidad.

Son procesos característicos de esta etapa: el juego simbólico, la centración, la intuición, el egocentrismo, la yuxtaposición y la irreversibilidad (inhabilidad para la conservación de propiedades).


Estadio de las operaciones concretas

De 7 a 11 años. Cuando se habla aquí de operaciones se hace referencia a las operaciones lógicas usadas para la resolución de problemas. El niño en esta fase o estadio ya no sólo usa el símbolo, es capaz de usar los símbolos de un modo lógico y, a través de la capacidad de conservar, llegar a generalizaciones atinadas.

Alrededor de los 6/7 años el niño adquiere la capacidad intelectual de conservar cantidades numéricas: longitudes y volúmenes líquidos. Aquí por 'conservación' se entiende la capacidad de comprender que la cantidad se mantiene igual aunque se varíe su forma. Antes, en el estadio preoperativo por ejemplo, el niño ha estado convencido de que la cantidad de un litro de agua contenido en una botella alta y larga es mayor que la del mismo litro de agua trasegado a una botella baja y ancha (aquí existe un contacto con la teoría de la Gestalt). En cambio, un niño que ha accedido al estadio de las operaciones concretas está intelectualmente capacitado para comprender que la cantidad es la misma (por ejemplo un litro de agua) en recipientes de muy diversas formas.

Alrededor de los 7/8 años el niño desarrolla la capacidad de conservar los materiales. Por ejemplo: tomando una bola de arcilla y manipulándola para hacer varias bolillas el niño ya es consciente de que reuniendo todas las bolillas la cantidad de arcilla será prácticamente la bola original. A la capacidad recién mencionada se le llama reversibilidad.

Alrededor de los 9/10 años el niño ha accedido al último paso en la noción de conservación: la conservación de superficies. Por ejemplo, puesto frente a cuadrados de papel se puede dar cuenta que reúnen la misma superficie aunque estén esos cuadrados amontonados o aunque estén dispersos.

Estadio de las operaciones formales

Desde los 12 en adelante (toda la vida adulta).

El sujeto que se encuentra en el estadio de las operaciones concretas tiene dificultad en aplicar sus capacidades a situaciones abstractas. Si un adulto (sensato) le dice "no te burles de x porque es gordo... ¿qué dirías si te sucediera a ti?", la respuesta del sujeto en el estadio de sólo operaciones concretas sería: "YO no soy gordo".

Es desde los 12 años en adelante cuando el cerebro humano está potencialmente capacitado (desde la expresión de los genes), para formular pensamientos realmente abstractos, o un pensamiento de tipo hipotético deductivo.